Friday, May 29, 2015

游戏思维

先写结论,游戏思维:
1. 没发生的不去顾虑,先想好最坏解决方案,等到事情真的发生后才想办法解决。
2. 决定了的,就不去更改,把它当作已经发生了。
3. 决定了的,就一心一意去做,不要心猿意马。

这要人生会比较effective.

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不知道有谁说过,百分之九十的顾虑都是不会发生的。

回想一下自己:
飞机在空中颠簸,担心飞机会不会掉下去
高中时,担心自己进不了新加坡国立大学
开始本科时,担心自己竞争不过别人
没开始博士时,担心自己博士几百页写不出来,于是盘算着一天写几页
开始博士时,担心自己发不了first rank paper
博士之前,担心交女朋友会耽误自己的学业

梦中,常常的梦境,都是高中没去上体育课,美术课,中文课。。。原因是当年高中只拼理科,把所有科目都放了。

顾虑 是种与生俱来的心理自卫
但是也是一种心理包袱

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我还有另一种精神,就是喜欢刺激。
喜欢看恐怖片
喜欢凡事last minute..这样很刺激
喜欢刺激性的活动。。。

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我现在把挑战顾虑 当成一种刺激性的活动
任何事 没做过,各种纸上谈兵,各种预设思维 都是浪费时间
思考好各种最坏结果的应对, 然后just do it...
这样应该是最刺激的了,收益程度最高的了。
人生本是一种游戏。
于是乎这样的做法,我叫它游戏思维。



Tuesday, May 26, 2015

杭州之旅

上次来过一次杭州,西湖边走了一下,吃了一次杭帮菜。
这次又来,不过游得总算比较透彻。
去了宋城参观、玩撕名牌、看舞台剧,
从九溪步行到龙井村(大概一小时),
在苏堤步行三公里,
西湖游船,
灵隐寺,
唱k,
吃了还几顿杭帮菜(包括外婆家,新白鹿)。
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Uber 在中国挺火的。
打了计程车,个个都说生意降了许多。
Uber 还真是不简单啊,要面对计程车行业问题。
不过这也让我惊呆,一个简单的软体,竟然可以对一个国家产生那么大的影响。

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九溪步行途中买了自拍神器。
听过自拍神器,从来没用过。
用了发现以后脱离不了它了。

所以一样东西做得再好,你首先要
1. 吸引顾客第一次尝试 (价廉物美,增加它售卖的管道)
2. 让顾客体会到只有你能满足他自己也不知道的要求。
3. 顾客自此脱离不了你了。

Wednesday, May 13, 2015

学不完的世界

记录一下下自己的生活

昨天早上游了泳,中午办了美国签证,晚上去听个talk。
今天准备reorganize 一篇一片要投出去的paper, 晚上去听个talk, 整理下这几天累积下来的video recordings。
明天来弄下issta camera ready和slides。

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接着呢就是开始弄下新的work了。
本来打算先把新知识学完再弄,发现以为要学的东西只是冰山一角,真正该学,该practise的东西像喜马拉雅山那么高。

于是改变了下策略,80-20。80%干活,20%学新知识。exploit+explore同时并重。


Tuesday, May 12, 2015

早上游泳

今天第一次早上去游泳,感觉还不错。
游泳池里没啥人,从头到尾,两个亚洲人在游泳,三个西方人在做日光浴。

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过去几天依旧是寻寻觅觅
除了弄要submit的paper之外,也在各种看。

后来发现心急吃不了热豆腐,于是看些基础书。
觉得这些才是灵感、了解之源啊。

想当年,我也把各种model checking的书翻来覆去。
BPEL的书都给翻烂了,翻烂了修补了,然后再翻。

很多看似浪费时间的事,其实是working的关键。

+看基础知识很重要。
+practice很重要。
+feedback很重要。


Wednesday, May 6, 2015

如何面对不熟悉的domain

在研究中,以下是阶段性总结

--- 6 May 4:51pm

把所有解决办法的方法集合起来 也是好的方法

还有一种方法 就是假设自己已有program 往上思考 看看有没有可行的方法
好处是:脑袋不被其他方法套牢
坏处是:domain不了解


--- 6 May morning
上次感觉良好因为重新开始。

现在面临一个问题,就是对domain,和要用到的technique不熟悉,于是乎无法开始想新idea,

之前做一个新方向(pass crack) 的时候,总结出,必须要将idea rank by 可行性,然后top to bottom 来执行;这样可以减少时间。

但是现在无法断定可行性,因为不了解。所以初期的cool start 是有必要的。

把这这周预订为understanding and failing week 吧。hands on下给它弄清楚,试试不同的方法看看结果的不同。这样才可能比较好的探索的问题的本质,从而提出更好的想法。

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